暑假快到了,线上游戏厂商纷纷推出新款游戏,抢攻暑假商机!根据达摩传媒BloggerAds线上调查显示,随着 Facebook蓬勃发展,“网页游戏”已窜升为国人最偏好的线上游戏类型(38.4%),甚至超越以往称霸多年的“多人连线游戏”(32.3%)!其中 在网页游戏玩家中,高达六成五都是Facebook游戏热衷者。
玩家热衷!单一线上游戏花1~2小时!根据调查,目前40岁以下的线上游戏玩家,也就是相对具消费潜力的族群,以2~4年的资历最多,占22.1%,而且接近四 成(36.8%)每次玩同一个线上游戏,可以耗掉1~2个小时。即使iPhone等可上网的手机已愈来愈普遍,不过目前玩线上游戏的主要工具还是以“桌上 型电脑”为最大宗。
RPG角色扮演线上游戏,稳坐霸主位!在网友心目中,线上游戏No.1还是RPG角色扮演游戏(19.8%),其次为休闲(15.8%)和益智(14.8%)游 戏。不过经由年龄交叉分析发现,13~15岁的族群较偏好音乐游戏,RPG角色扮演游戏则以16岁以上的族群为主力。
玩家在意三要素:画面设计/流畅、免费、介面好用根据统计,国内线上游戏市场从2007年的95.21亿元,将扩增到2011年的134.74亿元,市场规模逐年增加,年 成长率为约9%。而2010年国内线上游戏市场预估可达125.7亿元,年增率为8.5%,可见游戏市场商机庞大。然而要抓紧线上游戏消费动脉,就得先了 解玩家最在乎的游戏要素是什么?
三大要素分别是:“画面设计和流畅度”、“是否免费”、“使用介面好用与否”,另外也有10.1%玩家在乎“有没有亲朋好 友在玩”。其中相对于其他年龄层,13~15岁的族群由于消费力较有限,更在意”游戏是否免费”的要素。
广告魅力指数No.1,网友:部落格推荐介绍“上网搜寻”是网友了解线上游戏相关资讯的主要管道,不过在和年龄交叉分析后发现一个有趣的现象,13~15岁族群通常会 以查询”游戏公司官网”,来了解线上游戏。而在所有线上游戏广告形式中,网友对“部落格推荐、介绍”(34.9%)兴趣最浓厚,认为吸引力最高,尤其是 16岁以上的族群特别明显。
图+文内文式关键字广告,广告吸引力不小!论坛/讨论区的吸引力居次(23.4%),这类型广告对13~15岁的族群较有激励效用。而以丰富的图像加文字呈现的内文 式关键字广告,排名第三(21.1%)!这代表网路新兴平台或工具,已普遍被线上游戏的玩家接受,且对它不陌生。
玩家参与游戏三诱因:免费、赠奖、价格促销然而什么样的线上游戏广告元素最能打动玩家参与?调查结果前三名为:“游戏免费”、“赠奖/送虚拟宝物”、“价格促销”, 比名人/艺人、或知名游戏玩家推荐代言更有用,由此归纳,玩家在线上游戏的消费行为上,对”实用性诱因”比较有感觉!
“2010线上游戏使用行为调查”是达摩传媒针对BloggerAds 40岁以下的会员,于2010/06/02到2010/06/07期间进行的网路问卷抽样调查,执行方式是由BloggerAds发送网路讯息邀请会员填 问卷,需经由系统认证通过才能填写,因此不会发生样本重复等问题,资料可信度比一般网站高,回收有效样本共1,200份。
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