Knowledge Gained by The Iceberg Secret, Revealed

在读完你绝对不应该做的事 之一之后,ㄚ琪要继续读揭露冰山般的秘密,这一篇写得太写实,ㄚ琪之前在工作室的时候,碰到的客户真的就是如此,程式设计师不晓得经理人想什么,经理人不晓得程式设计师在做什么,今天读完这篇之后,我想他们都会清楚了吧!知道这之间的秘密,不知还能不能有高薪的可能?

‘在这些客制化的案子中如果出现进度延误、失败或各种灾难,都有一个最常见的原因。这个原由基本上可以浓缩下面这句话:“客户(应该说多余的客户)并不知道他们要的是什么?”’这的确是事实,我的某行业的第一个客户很清楚知道要做什么,之后,这个行业的第二个客户竟然是因为看了第一个客户的程式(我写的)而找上了我,可以想见的是,第二个客户是不太知道要做什么的。

下面这个件事:‘客户不知道他们要什么。别再期望客户知道他们要什么。这种事就是从来没发生过,你就认了吧。’有时明知是这样,还是会犯错,看来大家的记忆太好了!

‘代替的作法是假设你反正都得做出一些东西,而客户也得喜欢你做的东西,最多只是会有点惊讶而已。你得自己去研究,自己去找出一个设计,能皆大欢喜地解决客户的问题。’这一句我觉得有深奥,因为看起来这不是程式设计师的工作了,应该是SA的工作吧!程式设计师美其名有个设计两字,但是我想应该很难自己可以找出一个设计解决客户的问题吧,特别是客户还不知道问题是什么的时候。

让人很震惊的秘密来了。

‘重要推论一:把使用介面的画面展示给非程式人员看时,如果这个介面很不好,对方会认为你整个程式也是很不好的。

重要的推论二:把使用介面的画面展示给非程式人员看时,如果这个介面非常漂亮,对方会认为这个程式几乎已经完工。

重要的推论三:同样是网路公司,比起功能齐全又累积了3700年资料但用灰色底色的网站,只有四个网页但外观漂亮的会获到较高的评价。

重要推论四:因为政治因素要求由各技术经理或客户“启动”专案时,可以提供数种美术设计让他们选择。

重要的推论五:展示时唯一重要的就是画面。一定要让它美得冒泡。’

我的客户全犯上这些问题,你能不注意到吗?我注意到了,只是我没像约耳说出这样头头是道。

要知道在暗室里用投影机所做的任何展示都只是像素而已。如果可以的话应该把未完成的使用介面画得未完成。举例来说,在功能完成之前对应的工具栏图示就只用草图。如果是建立web服务,在功能完成之前就先不要放在首页里。这样大家就会逐渐看到首页由三个命令扩充到廿个命令。

更重要的是要确定你控制了大家对时程的想法。提供一份Excel格式的详细时程。每星期都送出自我庆祝的电子邮件,谈论本周进度如何由32%进步到35%完成,可以如期在十二月廿五日发行。不要让专案是否正常进行的想法影响到真正的事实。

上述作法可以好好利用喔!ㄚ琪觉得有些时候拿作品去面试,不太成功就觉得可能是展示没有让它美得冒泡。戒之…但是ㄚ琪并没有很好的美术能力,唉!很为难!

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